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zkunがいろんなことを横書きするブログのようですw(含み笑)
2024年11月25日 (Mon)
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2014年08月24日 (Sun)
いきなり音源が選べなくなってたyo(大苦笑) これだからWindowsは疲れるんだよne(呆れ笑)

VivoTab Note 8のユーザーマニュアル46ページの「リフレッシュ」を実行してみたyo すると、ダウンロードしてたChromeも消えちゃったので、もう一度ダウンロードし直しw そして、Jazz-Pluginもダウンロードし直したyo これでNSX JAM v2.2を開いてみたら、再びちゃんとWavetable Synthが選ばれて、再生できるように戻ったyo いろいろ他のアプリをいじってる間に、サウンド関係の設定に影響を及ぼしたようだne なんとも脆弱な設定関係の仕様に呆れるばかりだyo まあ、とにかくボクはJAMを自分だけでも使えるように仕上げようと思うのみだyo Windows8.1のさまざまな問題を一人で背負ってどうのこうのしてるヒマはないからねw(妥当笑)

さて、ようやく猛暑も峠を越した感があるので、プログラミングに戻ってくるyo ファミコン版バトルシティーを35面までなんとかクリアーしたという区切りがついたのもあるけどne(もちろんコンティニューしまくりで笑)

v3tの仮画面をつくったうえでしばらく寝かせておいたけど、特に考えに変化はないyo 最小限のアンサンブルを記述できるように設計し、基本的に内蔵音源でプレビューする。よって、プレビュー段階ではエフェクトもかからないし、ボーカルパートも当然歌唱はできず、代替音色で再生されるのみとするよ。そして、これで作ったデータをSMFで書き出して、CubaseLEなどのDAWソフトに読み込ませてレコーディングパートなんかを入力したりして完成させるという流れにするyo v3のデスクトップPC版を作るというのはやめにしたyo 結局細部を作り込むならDAWのほうがいいに決まってるんだから、あくまでv3tでラフのみを手軽に作るというコンセプトでいくyo ポケミクがいまいち普及しないことはほぼ確定的になった感があるので、ポケミクだけで全てを鳴らせるというコンセプトにはあまり魅力がないということになりそうだからne(失笑) まあ、ボクなりにボカロとポケミクの使い分けをにらみながら今後の開発を考えていこうと思ってるyo(含み笑)

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