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zkunがいろんなことを横書きするブログのようですw(含み笑)
2024年11月22日 (Fri)
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2014年05月23日 (Fri)
NSX JAM v2.1をリリースしたyo えっ、あんた休養するって言ってたんじゃないの?と思うかもしれないねw(含み笑) まあそうなんだけど、「紫の炎」デモを打ちこんでてふと思ったyo 「伴奏部分一緒でボーカルだけ違う場合でも新たに小節を作らなくちゃいけないのは面倒くさくね?」と。これはv1.0の頃から思ってはいたんだけど、かなりスクリプトを整理してスッキリさせてからでないと着手は無理だな、と思っていたyo 今ならやろうと思えば簡単にできる状況にはなってる、いつやるの? 今でしょwというわけだyo(死語笑)

フレーズエディターに「Vo-2」「Vo-3」の選択肢を作ったので、これまで同様に作ったフレーズを小節へSENDしてやればいいだけだよ。保存も一緒。再生もこれまでどおり。それで、その小節を1回目に再生したときはこれまでどおりの「Vocal」を再生するよ。ループタグで繰り返して、その小節を2回目に再生するときは「Vo-2」で登録した歌詞フレーズを再生するyo 同様にまたループして3回目に再生するときは「Vo-3」で登録した歌詞フレーズを再生するyo 4回目以降はすべて1番の歌詞になるけど、まあ4番までやることはまずないんじゃないかなw(くどい笑)

もし「Vo-2」「Vo-3」に登録しているフレーズがなければ1番を再生するyo くっさい演出で3番だけこの部分は伴奏だけにしたいという場合は、ベロシティ0の音符を1個だけ「Vo-3」として登録しておけばいいyo それからv2.0の曲データも上位互換で読み込めて、以後保存するときはv2.1のデータとなって保存されるyo そのへんの互換性はバッチリぬかりないのがzkunだからne まあ、例によってまだバグはひそんでるかもしれないけどne(苦笑)

これで楽曲を作る時に作成しなくちゃいけない小節数を減らすことができたので、省力化という点では非常に大きな進歩をとげたと思うyo ここまでは休養前にやっておいたほうがいいと思ったのでちょいと頑張ったというわけだyo まあ、ポケミクもそれほどブームにならず沈静化しそうな雰囲気なのでのんびりやりますyo(含み笑)

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